Sapla gizlilik politikası (sürüm 1.3)
Son güncelleme: 22 Ekim 2026
Bu politika, Aslan İnteraktif Studios tarafından geliştirilen Sapla oyununda hangi verilerin işlendiğini açıklar.
Kısaca
Hesap açmak isteğe bağlıdır. Hesap açmazsan Sapla hiçbir kişisel veri toplamaz; ilerlemen sadece telefonunda kalır. Hesap açarsan e-posta adresin, seçtiğin oyuncu adı ve oyun ilerlemen sunucumuzda saklanır; lider tablosu, online oyun ve haftalık challenge bununla çalışır. Oyunda isteğe bağlı ödüllü reklam gösterilir (bkz. Reklamlar).
Hesap açmazsan
Bölüm ilerlemen, yıldızların, seri bilgin, jetonların, temaların ve ses ayarın yalnızca cihazında saklanır, bize gönderilmez. Telefonunun kendi yedekleme özelliği (Google yedekleme / iCloud) açıksa bu bilgiler cihaz yedeğine dahil olabilir; bu yedeğe biz erişemeyiz.
Hesap açarsan
-
E-posta adresin ve şifren: girişin için. Şifren şifrelenmiş olarak saklanır, biz göremeyiz.
-
Oyuncu adın: lider tablosunda ve online maçlarda rakiplerine görünür. Gerçek adını yazmak zorunda değilsin.
-
Oyun ilerlemen: bulut kaydı için (telefon değiştirsen de kaybolmasın diye).
-
Sonsuz moddaki skorların ve ulaştığın en ileri bölüm: lider tablosunda oyuncu adınla herkese görünür.
-
Profil fotoğrafı (isteğe bağlı): eklersen küçültülüp (256x256) sunucumuza yüklenir ve lider tablosunda adınla birlikte herkese görünür. Hesabım ekranından istediğin an kaldırabilirsin. Uygunsuz fotoğraflar diğer oyuncular tarafından şikayet edilebilir ve tarafımızdan kaldırılabilir. Fotoğrafa sadece seçtiğin resim için erişilir; galerinin geri kalanına erişilmez.
-
Sıçra haftalık challenge: skorun lider tablosunda oyuncu adınla herkese görünür. Skoru doğrulamak ve hileyi önlemek için oynadığın oyunun dokunuş kaydı (hangi anlarda dokunduğun) hesabına bağlı olarak sunucumuza gönderilir. Her oyuncunun o haftaki en iyi oyununun dokunuş kaydı sunucuda saklanır ve 6 haftadan sonra silinir. İstersen Sıçra ekranından açabileceğin (varsayılan olarak kapalı olan) Hayalet özelliği, haftanın birincisinin oyununu — adı lider tablosunda zaten herkese görünen oyuncunun dokunuş kaydını — senin oyununda soluk bir iğne olarak gösterir; bu kayıt başka bir amaçla kullanılmaz. Haftalık sıralamadaki hediyelerin (jeton, tema) kaydı da hesabına bağlı tutulur.
-
Alkış: lider tablosunda bir oyuncuyu alkışlayabilirsin. Kimin kimi hangi hafta alkışladığı kaydedilir; alkışlanan oyuncu seni alkışlayan oyuncunun adını görebilir. Engellediğin oyuncularla alkış gönderilemez, alınamaz. Hesap silinince bu kayıtlar da silinir.
-
Yönetimden mesaj, jeton ve rozet: ekibimiz sana özel bir mesaj, jeton ya da rozet gönderebilir; bu kayıtlar hesabına bağlı saklanır, rozetin lider tablosunda adının yanında görünür.
-
Online maçlar: eşleşme için maç kaydı (kim kiminle, ne zaman) tutulur; maç sırasındaki hamleler sadece iki oyuncu arasında iletilir, saklanmaz.
-
Bildirme ve engelleme: bir oyuncuyu bildirirsen (uygunsuz ad, uygunsuz fotoğraf, taciz, hile) bildiren hesabın, bildirilen hesap, sebep ve tarih kaydedilir; yalnızca inceleme için kullanılır, bildirilen kişiye gösterilmez. Engellediğin oyuncuların listesi hesabında saklanır; engellenen kişi bunu görmez. Bildirdiğin ya da engellediğin hesap silinirse kayıt da silinir; kendi hesabını silersen engellerin silinir, bildirimlerinden hesap bağlantısı kalkar.
Her kullanıcıdan (hesapsız da)
Uygulama açıkken "şu an kaç kişi oynuyor" sayısı için sunucuya rastgele üretilmiş bir cihaz kimliği, oyunun hangi bölümünde olduğun (menü, Sapla, Sonsuz, online vb.) ve uygulama sürümü gönderilir. Bu kimlik telefonuna ya da sana ait başka bir kimliğe bağlı değildir; hesabın varsa oyuncu adınla eşleştirilir. Uygulama bir hata verirse hatanın kısa metni (ör. hangi işlemde bozulduğu), uygulama sürümü, işletim sistemi ve aynı rastgele cihaz kimliği sunucuya gönderilir; hesap, e-posta adresi ya da oyuncu adı gönderilmez. Bu kayıtlar yalnızca uygulamayı düzeltmek için kullanılır ve 30 gün sonra silinir. Ayrıca hangi özelliğin kaç kez kullanıldığını (ör. online arama, Sıçra başlatma, reklam sonuçlarının sayısı), Sıçra oyunlarının kaç diskte bittiği, haftalık skorun sunucuya ulaşıp ulaşmadığı ve bölümlerin kaç kez denenip geçildiğini gösteren, kişiye ya da cihaza bağlanmayan toplu günlük sayaçlar gönderilir. Android — reklam kampanyası ölçümü: Sapla'yı bir reklam bağlantısı üzerinden Google Play'den kurduysan, Google Play'in sağladığı Install Referrer bilgisinden kampanyanın etiketi (kaynak, kampanya adı ve içerik adı; örn. "tiktok / ekim / video-01") ilk açılışta okunur. Bu etiket ve ilk oyunun başladığı bilgisi, rastgele üretilmiş cihaz kimliğiyle sunucumuza bir kez gönderilir; amaç, hangi reklamın kaç kurulum ve oyun getirdiğini toplu olarak görmektir. Etiket hesabınla, adınla, e-postanla ya da reklam kimliğinle eşleştirilmez. Reklam bağlantısıyla kurmadıysan hiçbir şey gönderilmez. iOS'ta bu ölçüm yapılmaz.
Bu veriler Supabase altyapısında, Avrupa Birliği'nde (Frankfurt) barındırılır. Bu veriler satılmaz ve reklam için kullanılmaz; reklam gösterimi için Google AdMob'a verdiğin bilgiler aşağıdaki Reklamlar bölümünde anlatılmıştır.
Hesabını silmek
Oyunda Hesabım > Hesabımı sil ile hesabını istediğin an silebilirsin. E-posta adresin, oyuncu adın, profil fotoğrafın (dosya sunucudan da silinir), bulut kaydın, lider tablosundaki skorların, maç kayıtların, engel listen ve cihaz kayıtların kalıcı olarak silinir. Telefonundaki ilerlemen kalır.
Reklamlar
Sapla, kaldığın yerden devam etmen gibi isteğe bağlı ödüller için ödüllü reklam gösterebilir. Reklam izlemek zorunda değilsin; reklamsız devam yolları (jeton) da vardır. Reklamlar Google AdMob tarafından sağlanır. Reklam göstermek, gösterimi ölçmek ve kötüye kullanımı önlemek için Google; cihazının reklam kimliğini (Android'de Reklam Kimliği, iOS'ta IDFA; iOS'ta yalnızca izin verirsen), cihaz ve uygulama bilgilerini, yaklaşık konumunu (IP adresinden) ve reklamla etkileşimini işleyebilir. Bu bilgiler Sapla tarafından toplanmaz ve sunucularımıza gelmez.
Avrupa Ekonomik Alanı, Birleşik Krallık ve benzeri bölgelerde ilk açılışta bir onay formu görürsün; iOS'ta ayrıca uygulamaların seni izlemesine izin verip vermeyeceğin sorulur. Onay vermezsen ya da izni reddedersen kişiselleştirilmemiş reklam gösterilebilir ya da reklam gösterilmeyebilir; oyun aynı şekilde oynanır. Tercihini istediğin zaman Ayarlar > Gizlilik seçenekleri bölümünden (form gerekli olan bölgelerde) değiştirebilirsin; iOS'ta izni telefonunun Ayarlar > Gizlilik > İzleme bölümünden de değiştirebilirsin. Google'ın verileri nasıl kullandığı: https://policies.google.com/technologies/partner-sites
Satın alma
Bu sürümde uygulama içi satın alma yoktur. Eklenirse bu politika önceden güncellenir.
Çocuklar
Sapla 13 yaşın altındaki çocuklara yönelik değildir, reklamlarda çocuklara yönelik muamele etiketi kullanılmaz ve bu yaş grubundan bilerek kişisel veri toplamayız.
Hakların (KVKK)
6698 sayılı Kişisel Verilerin Korunması Kanunu kapsamında verilerinin işlenip işlenmediğini öğrenme, düzeltilmesini veya silinmesini isteme haklarına sahipsin. Hesabını oyun içinden silebilir ya da bize yazabilirsin.
İletişim ve destek
Aslan İnteraktif Studios · destek@aslaninteraktif.com